数据备份与迁移
整体备份
- 从托盘完全退出存档管理器。
- 复制
GameSaveManager.config.v2/配置目录。 - 复制本地备份目录,默认位于程序数据目录下的
save_data。
在游戏右上角菜单中选择 打开备份文件夹,可以找到实际位置。
数据文件
| 位置 | 内容 |
|---|---|
GameSaveManager.config.v2/ | 游戏、设备、连接信息和界面设置 |
Backups.json | 各游戏的存档记录、描述和进度关系 |
.7z、.zip | 存档文件,新版使用 .7z |
extra_backup/ | 本机的额外备份 |
配置目录包含云端凭据,请妥善保管。
程序数据目录中的其他文件
| 位置 | 内容 | 能否删除 |
|---|---|---|
GameSaveManager.config.json.bak | 升级前的旧配置 | 只在回退旧版时需要,改回 GameSaveManager.config.json 即可 |
GameSaveManager.config.json.backup.0 至 .4 | 保存设置前自动留下的配置备份,用于恢复配置 | 可以,但会失去可恢复的配置 |
GameSaveManager.host.json | 本机 API 的端口和 Token | 可以,下次启动重新生成,Token 会变 |
ludusavi_manifest.yaml、ludusavi_manifest.meta.json | 手动更新的游戏识别清单 | 可以,之后使用程序内置清单 |
log/、save_data/sync_state.json | 旧版遗留 | 可以 |
save_data/.rgsm-upgrade/ | 本地快照升级的记录和原件 | 请在 设置 → 备份设置 → 本地快照升级 中点击 清理原件,不要手动删除 |
日志位于 %LOCALAPPDATA%\com.game-save-manager\logs,也可以在 设置 → 通用 → 打开日志 中打开。
换设备
多台设备共同使用时,按云同步流程连接云库,并设置本机存档位置。
离线迁移时,复制完整配置和备份目录,启动后调整存档路径。恢复前请另存一份当前数据。