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数据备份与迁移

整体备份​

  1. 从托盘完全退出存档管理器。
  2. 复制 GameSaveManager.config.v2/ 配置目录。
  3. 复制本地备份目录,默认位于程序数据目录下的 save_data。

在游戏右上角菜单中选择 打开备份文件夹,可以找到实际位置。

数据文件​

位置内容
GameSaveManager.config.v2/游戏、设备、连接信息和界面设置
Backups.json各游戏的存档记录、描述和进度关系
.7z、.zip存档文件,新版使用 .7z
extra_backup/本机的额外备份

配置目录包含云端凭据,请妥善保管。

程序数据目录中的其他文件​

位置内容能否删除
GameSaveManager.config.json.bak升级前的旧配置只在回退旧版时需要,改回 GameSaveManager.config.json 即可
GameSaveManager.config.json.backup.0 至 .4保存设置前自动留下的配置备份,用于恢复配置可以,但会失去可恢复的配置
GameSaveManager.host.json本机 API 的端口和 Token可以,下次启动重新生成,Token 会变
ludusavi_manifest.yaml、ludusavi_manifest.meta.json手动更新的游戏识别清单可以,之后使用程序内置清单
log/、save_data/sync_state.json旧版遗留可以
save_data/.rgsm-upgrade/本地快照升级的记录和原件请在 设置 → 备份设置 → 本地快照升级 中点击 清理原件,不要手动删除

日志位于 %LOCALAPPDATA%\com.game-save-manager\logs,也可以在 设置 → 通用 → 打开日志 中打开。

换设备​

多台设备共同使用时,按云同步流程连接云库,并设置本机存档位置。

离线迁移时,复制完整配置和备份目录,启动后调整存档路径。恢复前请另存一份当前数据。